¡Buenas a todos!
Una semana mas os traemos novedades, los que habéis estado atentos al canal de twitch estos días ya habréis visto este contenido, para el resto de los usuarios esto va a ser otro soplo de aire fresco.
Aunque ya tenemos muchos más avances en otros mapeados y en otras áreas, de momento hemos pensado que enseñaros esta zona os traerá a mas de uno gratos recuerdos. Como bien dice el titulo se trata del acceso principal a aquellos pequeños cubículos en los que no podía pasar nada bueno.
Este mapeado ha sido modelado por Jose Maria «MayDuke» y texturizado por Adrian «NeoVroloK». Ambos son artistas en activo en el proyecto de «La Prisión: Reloaded».
En este caso se usaron como «modelos invitados» a los Metahuman de Unreal Engine, con la simple finalidad de escenificar y darle sentido a las siguientes imágenes que veréis en el video adjunto. Estos modelos no son los que se verán en el juego, sin embargo dentro de no mucho esperamos poder enseñaros los modelos definitivos con algunas de las «skins». Todo esto esta aun en desarrollo y nos gustaría que fuerais un poco pacientes, porque hay bastante que hacer…
Os dejamos con el video y como siempre, las imágenes de alta calidad para que podáis verlas detenidamente.
Video:
Imagenes HD:
Close-Up portones celdas
Visión aérea entre tuberías
Celda entre tuberías
Acceso a calabozos
Recordad que hacemos streaming desde el departamento de arte en el canal de twitch : NeoVroloK Stream
Para poder recibir alertas ya sabes… ¡ dadle a seguir y a la campanita, así no os perderéis ni un ápice !
Mayduke – Departamento de Arte.
NeoVroloK – Departamento de Arte.
El nuevo equipo de la prisión.
Un saludo.
Kiedis dice:
Que recuerdos, gracias, que buen trabajo