Mapeado: Azotea

Buenas!

Os habla NeoVroloK una vez más. Estamos en verano y queríamos enseñaros una nueva zona para refrescar esas mentes.

Hoy os traemos un adelanto de lo que será la Azotea, una zona que conecta patio azoteas con aljibes. Un para que teníamos en la recamara hace ya tiempo pero que por falta de tiempo no había podido traeros aún… Pues bien aquí lo tenéis.

Como siempre el equipo hace todo lo posible para que la esencia se mantenga. En este especialmente se ha conseguido el mismo tamaño 1/1 del mapa original, pero como estabais acostumbrados a unos aspecto ratio de aquella época, lo notareis mucho mas grande cuando tengáis la oportunidad de acceder a el.

En este mapeado hemos trabajado Odipru y yo durante un tiempo. Finalmente este es el resultado.

Esperamos que os guste tanto como nos ha gustado a nosotros hacerlo durante este tiempo, es un mapeado muy grande y nos atreveríamos decir que uno de los mas detallados por tener también entorno externo.

Fotos In-Game

Vista Aerea general
Zona posterior
Zona lateral
Lateral
Puerta Aljibes
Zona principal puertas
Vista aerea zona principal
Zona principal
Zona lateral
Área de aires acondicionados

Esperamos que disfrutéis de esta entrada, os mandamos un saludo y un fuerte abrazo.

Departamento de arte:
– NeoVroloK
– Odipru
– Zeen
– Stratos
– Mayduke

Un saludo!
El equipo de Imprisoned.

Mapeado: Patio Entradas

Stratos al aparato!

Después de un tiempo en el que he tenido que dejar a un lado mi colaboración en este proyecto por falta de tiempo, he tenido la oportunidad de volver a dedicarle parte del tiempo que dispongo.

El trabajo da su recompensa y al fin os puedo traer la presentación del Patio Entradas.

Como bien sabéis pese a que los mapas son, en muchos casos aparentemente sencillos, requieren de bastante dedicación a la hora de crear cada uno de los objetos y texturas que forman parte de los mapas, y si bien es que cada vez tenemos mas recursos creados, en cada uno de ellos hay que dedicar mucho tiempo a la creación de los nuevos objetos desde el inicio, hasta su optimización.

Siempre insistimos en que mantener la esencia de los mapas es nuestro punto mas importante y en ello dedicamos mucho esfuerzo, para ello os mostramos unas comparativas con los mapeados nuevos y originales del juego.

Sabemos que estáis locos por jugar y ver novedades con mas frecuencia, creedme cuando os digo que nosotros somos los primeros que deseamos que esto suceda cuanto antes.

Vamos con paso firme hacia nuestro objetivo, así que sed pacientes!

Como «bonus track» tenéis un video de presentación del mapa desde diferentes puntos de vista y en el que podréis ver a los valientes de nuestra comunidad que no quisieron perderse la oportunidad de formar parte de Imprisoned.

Para todos ellos un especial agradecimiento y a todo el resto de la comunidad por el apoyo incondicional.

Seguimos trabajando…

Un saludo!

Mapeado Hall Central.

Buenas prisioneros, os habla NeoVroloK de el departamento de arte !

Se acercan las navidades y este mes esperamos poder dar alguna que otra alegría.

Hoy vengo a hablaros de como estamos afrontando nuevos retos, nuevas formas de trabajar mucho mas productivas para nuestras ajetreadas vidas. En resumen, vengo a daros la chapa.

Como ya visteis en el blog anterior, hay un nuevo artista 3D en la familia, Tomas «Odipru», que es el artífice de environment art que vais a poder ir disfrutando en los blog futuros. Esto se debe a que hemos reestructurado la manera de trabajar y adecuado la producción a algo muy muy parecido a como se ejecuta el workflow dentro de un estudio de videojuegos.

Este workflow es parecido a lo que todos conocemos como «Cadena de producción» , actualmente hay algunos de los artistas del proyecto más orientados a la creación de assets y otros con un perfil mucho mas técnico gestionando el montaje de los escenarios dentro de Unreal Engine, lo que conlleva muchas horas. Dividir el trabajo en áreas nos permite ser mas efectivos y rápidos, algo que es vital para nosotros.

Hoy os dejamos este pequeño pero icónico lugar, donde mas de uno habrá pasado unas cuantas horas.

Zona: Hall Central

Esperamos que esto os ayude recordar viejos momentos y estamos seguros de que viviréis nuevas aventuras dentro de estos fríos muros.

Recordaros también por ultimo una vez más que todo lo que mostramos está sujeto a cambios.

Dicho esto, espero que todo el que lea este blog esté disfrutando de unas vacaciones de navidad merecidas y si no es así espero que pronto os llegue el momento de descansar antes de empezar un nuevo año.

Odipru
NeoVroloK
Mayduke

¡Saludos!

El Equipo de Imprisoned