Mapeado Hall Central.

Buenas prisioneros, os habla NeoVroloK de el departamento de arte !

Se acercan las navidades y este mes esperamos poder dar alguna que otra alegría.

Hoy vengo a hablaros de como estamos afrontando nuevos retos, nuevas formas de trabajar mucho mas productivas para nuestras ajetreadas vidas. En resumen, vengo a daros la chapa.

Como ya visteis en el blog anterior, hay un nuevo artista 3D en la familia, Tomas «Odipru», que es el artífice de environment art que vais a poder ir disfrutando en los blog futuros. Esto se debe a que hemos reestructurado la manera de trabajar y adecuado la producción a algo muy muy parecido a como se ejecuta el workflow dentro de un estudio de videojuegos.

Este workflow es parecido a lo que todos conocemos como «Cadena de producción» , actualmente hay algunos de los artistas del proyecto más orientados a la creación de assets y otros con un perfil mucho mas técnico gestionando el montaje de los escenarios dentro de Unreal Engine, lo que conlleva muchas horas. Dividir el trabajo en áreas nos permite ser mas efectivos y rápidos, algo que es vital para nosotros.

Hoy os dejamos este pequeño pero icónico lugar, donde mas de uno habrá pasado unas cuantas horas.

Zona: Hall Central

Esperamos que esto os ayude recordar viejos momentos y estamos seguros de que viviréis nuevas aventuras dentro de estos fríos muros.

Recordaros también por ultimo una vez más que todo lo que mostramos está sujeto a cambios.

Dicho esto, espero que todo el que lea este blog esté disfrutando de unas vacaciones de navidad merecidas y si no es así espero que pronto os llegue el momento de descansar antes de empezar un nuevo año.

Odipru
NeoVroloK
Mayduke

¡Saludos!

El Equipo de Imprisoned