Han sido varios días de Evento dónde hemos podido ver a muchos jugadores llegar a la meta de nivel 30 que se planteó para esta ocasión. A continuación os dejo el TOP 5 jugadores en alcanzar el nivel 30:
Zakrion
Brunitojr
Kealdan
Cipote
KonArtis
También estaba el reto de las bolas de billar, un enorme reto que solo uno de los jugadores ha sido capaz de completar.
NoNoW
Todos los jugadores que han conseguido los retos, han obtenido su correspondiente regalo dentro del juego que conservarán para futuros eventos.
Como todo tiene un final, hemos decidido apagar servidores a partir del día 7 a las 22:00h.
Haciendo una lectura del evento, creemos que ha sido todo un éxito, ya que el feedback que hemos recibido por vuestra parte ha sido muy positivo, a pesar que los problemas que nos hemos ido encontrando, y que se han ido solventando sobre la marcha lanzando 3 versiones nuevas del cliente y 2 del launcher.
Aún nos queda un buen trabajo por delante, por lo que ahora toca descansar un poco para volver con las pilas más cargadas y avanzar para añadir mas funcionalidades al proyecto IMPRISONED!
Agradecemos mucho a todos los que habéis decidido participar en probar el juego y ayudarnos a reportar las cosas que os ibais encontrando, ya que nos ha servido para mejorar en todos los sentidos. ¡Muchas gracias a todos!
En el tercer día de evento ya hemos podido ver al primer jugador en alcanzar el ¡¡¡nivel 30!!! ¡¡¡Felicidades a Zakrion!!!
Varios de vosotros ya estáis cerca de conseguirlo, así que no desfallezcáis!!!
También hay varios jugadores que están a 2 bolas de billar de conseguir obtener las 16 bolas diferentes…. La verdad es que le estáis dando bien duro!!!
En cuanto a números, durante estos últimas 48h, se han unido al evento más de 40 nuevas cuentas de usuario y desde el inicio del evento se han creado 289 personajes hasta el lanzamiento de este blog, además se ha superando la barrera de los 35 usuarios simultáneos!!
Se han solucionado algunos errores menores, y se ha corregido el drop de la nevera de cocina ya que tenía un drop excesivo.
El primero que ponga la captura, se llevará un casco ÚNICO para lucir en su personaje, creado exclusivamente para el ganador, con motivos de la bola 8 del billar.
Primeros en alcanzar el nivel 30:
Hemos pensado que para los 5 primeros que obtengan el nivel 30, sería injusto que no recibieran nada a cambio. Por eso, se entregará un gorro de navidad para que lo puedan lucir por la cárcel. Podéis publicar una captura en la siguiente URL del foro: https://forum.playimprisoned.com/t/ranking-nivel-30-del-evento-de-navidad-2024/
Espero que os esté gustando todos los avances que os vamos trayendo!
¡Las primeras horas del evento han sido frenéticas! Desde la apertura del evento, han sido cientos de cuentas intentando acceder al servidor y varios Terabytes en descargas desde el servidor. ¡UNA LOCURA!
Corrección de errores
Durante el día de ayer estuvimos en directo con los jugadores analizando varios problemas que se iban encontrando a través de nuestros canales de comunicación habituales (Discord y Telegram):
Durante la primera hora del evento se detectó un error crítico que hacía que en muchas ocasiones crasheara el cliente al entrar en pelea y golpear. SOLVENTADO.
En determinados momentos, al entrar en pelea se duplicaba el personaje del jugador haciendo que tuviera derecho a 4 ataques. SOLVENTADO.
Algunos jugadores con cuentas recién creadas en el foro, reportaban que se les quedaba “Entering prison” después de seleccionar el personaje y darle a jugar. SOLVENTADO.
Un jugador podía lootear un cuerpo que no le pertenecía antes de que pasara el tiempo necesario. SOLVENTADO.
Se lanzó una versión 1.1.5 del Launcher que solventaba algunos problemas de control de versión.
Se lanzó la versión 0.2.2 del cliente de juego que solventaba varios errores.
Para curarse, ya no tenemos al bot Ivan. Es necesario buscar comida por las zonas registrables mientras no se pueda cocinar comida. Todos los cubos de basura dan Tortas Navideñas +200 de salud, aunque conseguirlas no es fácil. En la nevera de cocina también se pueden conseguir otros objetos de comida.
A los jugadores que creáis una nueva cuenta en el Foro, al intentar loguearte en el juego, os aparecerá el mensaje “You’re banished”. Esto se solventa contribuyendo en el foro y por tanto, subiendo el nivel de confianza del foro.
Ahora mismo los stats del personaje no afectan al comportamiento en el combate.
Para usar el chat, hay que pulsar intro.
¡Esperamos que os estéis disfrutando de este evento!
Por fin hemos podido dar por el problema por el que nos ha obligado a aplazar el evento y que hacía que no arrancara el cliente en algunas máquinas.
Por lo que, como estaba previsto, con la llegada esta comunicación, ¡iniciamos el Evento de Navidad 2024!
Aconsejamos que antes de descargar el cliente, leáis detalladamente todo este blog para no tener dudas y realizar preguntas innecesarias que se responden en las siguientes líneas.
Descarga y arranque del Cliente de Juego
Descarga del cliente Puedes descargar el launcher del juego en el siguiente enlace: Descargar Launcher
Cuenta de usuario Para poder acceder al servidor de IMPRISONED, debes tener una cuenta activa en https://forum.playimprisoned.com .
Las credenciales que debes usar en el juego, son las mismas que las del foro. Puedes usar el nombre de usuario o bien el correo electrónico, y la misma contraseña.
El Evento
Como ya comentamos en las anteriores entradas, podréis completar las siguientes tareas:
Coleccionar las 16 bolas de billar:
Podréis encontrar los regalos que aparecen aleatoriamente por la cárcel y que encontrareis por cualquiera de los escenarios. Los regalos contienen Bolas de Billar, hay un total de 16 bolas diferentes. Deberás encontrarlas todas para superar el reto. En función de la rareza del regalo, encontrarás unas bolas u otras. Finalizado el evento publicaremos un ranking de los primeros 15 en conseguirlo. Para entrar en el ranking tendréis que publicar una captura en el foro con las 16 bolas de billar podéis publicar vuestra captura en https://forum.playimprisoned.com/t/ranking-bolas-de-billar-evento-de-navidad-2024/876
Derrotar al Papá Noel de Incógnito:
Ha aparecido un Papá Noel de Incógnito que deberéis derrotar. Para eso, deberás contar con buenos aliados. ¡Hay un suculento botín esperándote!
Probar los avances:
Uno de los objetivos de estos eventos es que de vez en cuando podáis probar todos los avances realizados hasta la fecha.
Novedades
Llevamos muchos días dándole duro al proyecto y vienen más novedades desde la última entrada vez que nos comunicamos con vosotros. Para consultar las anteriores novedades podéis consultar la entrada anterior del blog.
Hemos actualizado el loot que dan los Bots para que den más comida y así prescindir del Bot «Ivan» , del que hablamos en la anterior entrada del blog. Solamente podréis encontrar uno en el Patio de Novatos.
Ahora en algunos cubos de basura, encontrareis Tortas de Navidad para complementar el alimento que necesita tu personaje para poder curarse. Eso hará que se tenga que dedicar un tiempo a buscar en cubos de basura. Es una medida provisional mientras no se pueda cocinar y preparar alimentos.
Se ha añadido una barra informativa de ping, y una barra que nos muestra la vida de nuestro personaje en la ventana de chat.
Se ha añadido la nueva zona «Patio entrada». Los que participasteis aportando vuestra foto, podéis encontrar un cartel informativo que podréis consultar y ver al detalle.
Ahora los cuerpos de caídos en pelea, tienen propietario. El que más daño consiga hacerle a ese bot, se llevará el contenido del cuerpo. Solo será exclusivo del propietario durante 30 segundos, pasado ese tiempo, cualquiera podrá registrar el cuerpo.
Mejoradas las posiciones de varias cámaras para una mejor navegación.
Instrucciones básicas de uso
El Chat Para poder usar el chat, hay que pulsar el botón Intro.
Puedes usar el comando /help para ver los comandos disponibles.
El inventario
Puedes abrir el inventario pulsando el botón en la barra superior del juego o pulsando la tecla «I».
Puedes tener un límite de 200 objetos por ranura.
El inventario es ilimitado por ahora.
Puedes mover objetos a la ranura que quieras o bien unir objetos arrastrándolos con el ratón.
Para usar un objeto del inventario puedes pulsar doble click sobre el objeto a usar (Por ahora solo comida).
De momento no se pueden destruir objetos ni transferirlos a otro bot o jugador.
El combate
Por ahora, todavía no se pueden usar armas ni curaciones. El puño será tu mejor aliado.
Desplazarse por la cárcel
El desplazamiento es por «Point and Click» usando el ratón. Pulsa click en el sitio dónde quieras ir.
Andar = 1 click
Correr = Doble click
Solución a posibles problemas al arrancar el cliente
Librerías necesarias: Es probable que si no disponéis de las librerías necesarias para arrancar el cliente, tengáis que descargarlas e instalarlas. Os dejamos a continuación con los enlaces a las librerías necesarias.
Mensaje de seguridad de Windows: Si te aparece este mensaje al arrancar el cliente por primera vez, debes pulsar en «Más información» y a continuación en el botón «Ejecutar de todas formas».
Quería trasladaros de parte del Equipo nuestras mas sinceras gracias por seguir apoyando el proyecto IMPRISONED, y darnos ánimos y soporte todos los días.
El proyecto, nació como una simple idea de revivir el juego que tantas horas de diversión nos trajo. Y después de juntar a un grupo de valientes capaces y dispuestos a realizar esta titánica tarea de Revivir La Prisión nos aventuramos a hacer algo desde cero.
Hoy podréis probar el resultado de todos los avances hechos hasta el día de hoy y esperamos que os gusten.
Desde el anuncio del evento, habéis sido muchos los que no paráis de preguntar «¿ya se puede jugar?», «¿como me descargo el juego?», «¿cuando empieza?», etc.. Nos encanta ver las ganas que tenéis de que este proyecto siga adelante. Pues bien, aquí vienen vuestras respuestas.
¡El día 1 de enero a las 10:00h empieza la fiesta!
A esa hora publicaremos otra entrada en este Blog, con el enlace de descarga de la última versión del cliente de juego y se notificará a través de los canales de comunicación habituales (Telegram, Discord), así que reservaros ese día en la agenda!
¿Y que hemos hecho estos últimos días?
Lo cierto, es que muchas cosas han cambiado desde la última comunicación que lanzamos, ya que hemos arreglado y mejorado varias cosas del cliente y del servidor.
El hecho de poder subir de nivel, nos ha obligado a tener que poblar la cárcel de Bots lo suficientemente variados para poder subir hasta nivel 30, y a su vez, las zonas que no estaban listas para poder pelear, se han tenido que crear nuevas «Combat Rooms» para aumentar el número de zonas dónde poder pelearse.
Otro de los cambios en los que se ha estado trabajando, es en mejorar la iluminación de la mayoría de las zonas. Ahora lucirán mucho mejor y estarán mejor optimizadas.
Ahora los alimentos se podrán consumir, haciendo doble click sobre el alimento ubicado en nuestro inventario. Esto mejorará la salud de tu personaje.
Aún así, se ha introducido de manera provisional a un Bot llamado «Ivan» en todas las zonas dónde se puede pelear, que hará que tu personaje recupere completamente la salud al hablar con él. Es una medida provisional hasta que puedas elaborar tus propios alimentos.
También hemos introducido un mapa dentro del juego para que no os perdáis por la cárcel. Podéis encontrarlo en el menú superior dentro del juego o pulsando la combinación Control + M.
El Evento
Como bien explicamos en el blog anterior, el evento consistirá en conseguir los regalos que irán apareciendo en el mapa, para conseguir coleccionar las 16 bolas de billar diferentes que existen.
Como reto extra de última hora, también podréis encontrar un Papá Noel Asesino de Incognito que dará regalos especiales. Aunque tengo que decir, que no resulta nada fácil ganarlo. Además de que deberás tener el nivel suficiente para plantarle cara, deberás hacer amistades para conseguir ganarlo y obtener el botín. Y digo amistades, porque cualquiera de ellos podría robarte el botín del cuerpo, incluso los jugadores que esperan fuera… Así que la organización con el resto de jugadores será vital.
Recordaros que para poder participar en el evento es IMPRESCINDIBLE estar registrado en el foro –> https://forum.playimprisoned.com
Hasta entonces, seguiremos trabajando para que todo funcione como debe en el momento de iniciar el evento.
Se que muchos de vosotros estabais pidiéndonos un evento para estas fiestas y nosotros nos moríamos de ganas de comunicaros que estábamos trabajando en ello, pero como todo, requiere tiempo y no sabíamos si llegaríamos a tiempo.
A pesar de los inconvenientes de última hora, se han podido solucionar y que todo funcione como debería, por lo que podemos anunciar por fin, que este año HABRÁ EVENTO DE NAVIDAD!!
El evento tendrá lugar en las próximas horas y se anunciará el inicio en el siguiente Blog, por lo que deberéis estar atentos a nuestros canales de comunicación habituales.
Allí podréis descargar el cliente de juego en su última versión y las instrucciones para poder acceder.
El evento consistirá en encontrar varios regalos que se han ubicado estratégicamente por toda la cárcel. Pero no será tan fácil como algunos creéis…
Podrás encontrar un regalo en una zona aleatoria de la cárcel. Una vez lo encuentres, aparecerá otro en un rincón distinto, ¡pero no te relajes! Si otro jugador lo encuentra antes que tú, el regalo cambiará de lugar una vez más. Jugar en horas con menos jugadores podría aumentar tus probabilidades de encontrarlo, así que elige bien tu momento y prepárate para la búsqueda.
Entre los regalos del evento, podrás encontrar bolas de billar. En total, hay 16 bolas diferentes, algunas más comunes y otras más difíciles de conseguir, dependiendo del tipo de regalo que abras. Sabemos que completar la colección no será tarea fácil, pero estamos seguros de que más de un jugador dedicará horas para lograrlo. ¡El desafío está servido!
Si consigues reunir las 16 bolas de billar, no olvides compartir una captura de pantalla en cualquiera de nuestros canales habituales. ¡Queremos celebrar tu logro contigo!
Este evento también nos ha dado la oportunidad de trabajar en varias funcionalidades nuevas, y una de las más importantes es el Inventario, que ha sido diseñado especialmente para mejorar tu experiencia.
El inventario
El inventario, era una de las funcionalidades más importantes que teníamos que implementar ya que de ello dependían muchas otras.
Podremos acceder al inventario desde el menú superior del juego. Esto nos desplegará una ventana con los objetos que llevamos encima.
Registrar cuerpos
También se ha trabajado en esta nueva funcionalidad. El Crazy Bat Novato, del patio de novatos, ahora podrá ser registrado al derrotarlo.
Zonas registrables
Una de las frases más repetidas por nuestra comunidad en el canal de Telegram ha sido: «¡Por favor, al menos poned una estantería para farmear platos!» Pues bien, ¡dicho y hecho! Ahora, en algunas zonas de la cárcel, podréis encontrar lugares donde buscar objetos. Por ejemplo, en la cocina encontraréis estanterías para platos, cucharas, trapos y más. También podréis rebuscar en cubos de basura, donde, con algo de suerte, os toparéis con lechugas y otros elementos útiles.
En la biblioteca, además, hemos añadido estanterías repletas de libros y fuentes de agua para completar la experiencia.
Esto es solo el principio. Planeamos ampliar estas funcionalidades en futuras actualizaciones, aunque requiere un gran esfuerzo por parte de todo el equipo. ¡Gracias por vuestro apoyo y paciencia!
Nuevo nivel máximo
En el último evento se estableció que el límite de nivel estuviera establecido en 5, cosa que muchos de vosotros pudisteis conseguir. En este evento, hemos establecido un limite de 30 niveles, por lo que el reto aumenta sustancialmente.
El mapa
Hemos preparado un mapa provisional para que no os perdáis por la cárcel, ya que incluso a nosotros nos ocurre a veces.
Hoy hemos alcanzado un hito, que era llegar a los 500 usuarios en Telegram y solo queda agradeceros vuestro apoyo incondicional al proyecto IMPRISONED, que nació con el movimiento «Revivir La Prisión».
Esperamos que os gusten los avances que os traemos y pasar muy buenas fiestas, ENTRE REJAS!
Después de lo que para muchos ha sido una larga espera, ¡por fin ha llegado el día!
¡Hoy a las 12:00h en punto (Hora española), encenderemos los servidores para empezar este test de Febrero! Es por esto que escribimos este blog, para que podáis descargaros el cliente de juego y que todo esté preparado para esa hora.
Las últimas horas han sido frenéticas, debido a algunos problemas de última hora que hemos detectado con la creación de personajes, que hacía que en ocasiones se cayera el servidor y que en algunos momentos incluso se nos ha pasado por la cabeza, aplazar la prueba unos días… Pero gracias a la constancia del equipo de programación, han conseguido dar con el problema y solventarlo.
DURACIÓN DEL EVENTO
La idea es que la prueba esté en marcha aproximadamente una semana para que todos tengáis la oportunidad de acceder. Haremos otro blog para avisar del día de cierre.
DATOS DE CONEXIÓN
Finalmente, todos usaremos claves nuevas para identificarnos en el cliente y todos los que estabais registrados en el foro antes del día 24, deberíais haberla recibido en vuestro correo electrónico, y si no es así, deberéis mirar en la carpeta de Correo No Deseado o Spam y hacer click en «Es correo deseado». Esto es MUY IMPORTANTE para que eso no vuelva a ocurrir y estéis al tanto de futuras notificaciones.
LAS PELEAS
En cuanto al combate, muy a nuestro pesar, por el momento hemos tenido que limitarlo a 1 VS 1, debido a los problemas que comentaba en párrafos anteriores, y no nos ha dado tiempo para testearlo como es debido… Ahora mismo, el único sitio donde se puede pelear, es el patio.
LOS BOTS
Si os dais una vuelta por las zonas que hay activas, hay diversos Bots por la cárcel que podéis hablar con ellos mediante Inteligencia Artificial, y cada uno tiene un rol diferente. De momento se puede hacer poco con ellos, pero si puedes mantener una conversación.
Deberéis descomprimir el archivo en la carpeta dónde queráis que se guarden los archivos del juego, y ejecutar el archivo «ImprisonedLauncher.exe».
Como veréis, se ejecutará un Launcher para poder descargar el juego. Solamente deberemos pulsar en «Connect», detectará si estamos en la última versión y nos la descargará si no la tenemos instalada. Si ya estamos en la última versión, solo tendremos que dar click a «Play». La idea es que sea lo mas intuitivo posible.
Nuestra intención es seguir muy activos con toda la comunidad e ir haciendo avances para que todos podáis probarlo, por lo que estar muy atentos a todos los avances que irán viniendo.
Sin nada más que añadir, nos vemos entre rejas en unos minutos…
Ya estamos a pocos días de que pongamos en funcionamiento los servidores para el Evento que tenemos programado para el 25 de Febrero dónde podremos probar en lo que se ha ido trabajando desde el último evento.
ÚLTIMOS DÍAS PARA INSCRIBIRSE AL EVENTO
El evento está a la vuelta de la esquina, así que el día 23 a las 23:59h (Hora Española) se generarán las claves para el Evento del 25 de febrero, por tanto, los que os registréis más tarde NO TENDRÉIS ACCESO AL EVENTO.
Os aconsejamos que no esperéis al último momento para registraros, y los que ya estáis registrados comprobéis que tenéis acceso a vuestra cuenta.
El evento consistirá en probar los nuevos avances que se han realizado en el último mes y medio de trabajo, y que os detallamos a continuación:
¿POR QUÉ ESTÁ TODO EN INGLES?
Queremos que IMPRISONED llegue a la mayor cantidad de gente, por lo que estamos desarrollando el juego para tener distintos idiomas. Por defecto es más cómodo programar en ingles, y por eso la gran parte de la interfaz esta en dicho idioma (aunque aun podréis encontrar algunos resquicios en castellano).
El juego saldrá nativamente en castellano e ingles, pero de momento, sólo daremos soporte al ingles dentro del juego. Aun así podeis hablar con nosotros y consultar cualquier duda en castellano.
NUEVA INTERFAZ DE USUARIO REMASTERIZADA (PROVISIONAL)
Como ya visteis en la anterior prueba, se usó la interfaz original de La Prisión para salir del paso. Seguimos un poco con la misma dinámica mientras no tengamos una interfaz propia que poder usar. Esta vez, usamos unas versiones remasterizadas de esa interfaz, para que se vea muchísimo mejor que la original. Como podéis apreciar, todavía conservan el nombre de La Prisión Reloaded. Básicamente hay que comprobar que todo funciona como debería y que todos los botones llevan donde deberían.
GESTIÓN DE PERSONAJES
Una de las grandes novedades, es que ya disponemos de un menú de gestión de personajes para poder crear hasta 3 de ellos y consultar todos sus atributos. Habrá que probar que es totalmente funcional, que puedes crear un PJ en todos los slots y que puedes destruirlos.
CREACIÓN DE PERSONAJES
Desde la pantalla de creación de personajes, los podremos crear a nuestro gusto, eligiendo cada rasgo físico. Hacer pruebas y comprobar que todos los rasgos que se eligen se ven correctamente dentro del juego.
Es una versión muy temprana del sistema, por lo que cambiará bastante a lo largo de las distintas versiones que hagamos.
MODIFICACIONES EN LAS ZONAS
– Varias zonas de las que visteis en la anterior prueba han tenido algunas mejoras, como por ejemplo, se han modificado todas las puertas, se han mejorado la iluminación (aún queda mucho trabajo en este sentido), y se han rellenado con algunos objetos para darle un poco de vida. Podéis comprobar que todas las puertas funcionan correctamente.
NUEVAS ZONAS
– Unas de las zonas en las que ha estado trabajando nuestro compañero Mayduke, es la zona de talleres, eso comprende el Taller Mecánico, la Alfarería, etc…
NUEVA BARRA DE ACCIÓN
Queremos modernizar la funcionalidad que tenia el juego original, y para ello, estamos mejorando la barra de acción, para que se perezca más en funcionamiento a otros MMOs. Ahora tendremos 4 barras (a través de las flechas a la derecha de la barra), donde podremos configurar que acción se encuentra en cada casilla, así como su atajo de teclado.
En estos momentos no se puede cambiar los atajos de teclado a través de la interfaz de usuario, pero para lo más aventurados os animamos a echar un ojo al archivo %LocalAppData%\Prison\Saved\Config\Windows\GameUserSettings.ini
Este archivo se creará automáticamente cuando abramos por primera vez el juego.
Allí encontrareis varios parámetros. Destacamos tres de ellos:
De momento disponemos de las mismas acciones que tenia el juego original, como hablar, pelear o examinar, pero con el tiempo iremos añadiendo nuevas habilidades, como lanzar emociones, macros de los jugadores y algunas habilidades no-combativas de las que os iremos informando.
Todas las acciones de dicha barra tienen su versión en comando, aunque no al revés. Es decir, hay comandos que sólo pueden ser lanzados por la consola. Escribe /help en el chat para obtener una lista de todos los comandos disponibles.
¿Por qué no pruebas /dance para empezar a familiarizarte con este sistema?
PELEA
Os presentamos la primera iteración el combate. En este caso nos preocupa más el sistema de creación de instancias únicas y como el servidor y el cliente las gestiona, por lo que casi todo el trabajo está bajo el capó.
No esperéis encontrar un sistema de reglas, delitos o estadísticas, sin embargo, si que podréis ganar las chapas de los jugadores a los derrotéis y la satisfacción de los bots a los que eliminéis.
Podéis combatir entre vosotros (Jugador contra Jugador)
Podéis combatir contra un bot (Jugador contra Entorno)
Podéis combatir varios jugadores contra un bot
Podéis combatir varios jugadores contra varios jugadores (Bullas)
Aunque es una versión muy temprana, es totalmente funcional. Aquí es dónde más hay que ponerlo a prueba:
Hay que probar que al iniciar una pelea, entra correctamente a la zona instanciada.
Hay que probar que al morir el Bot, al finalizar el turno sale de la zona instanciada.
Hay que comprobar que al morir el bot, vuelve a aparecer correctamente.
Hay que comprobar si se puede huir correctamente de la pelea.
También existe un Bot en el patio que es capaz de recuperar tu salud. Hay que comprobar que al hablar con él, tu salud se recupera.
En definitiva, es importante probar todos y cada uno de estos aspectos, y si se encuentra algún fallo, intentar reproducirlo para averiguar en que momento se produce ese fallo para que nuestros programadores sean capaces de identificar el problema.
Os agradecemos de antemano a todos los que vais a participar en la prueba,
Después de 7 días de evento, es momento de darle un respiro a nuestros servidores, por lo que damos por finalizado el Evento de Navidad 2022 a partir de este momento.
Agradecemos a todos los que habéis participado en esta prueba y nos habéis hecho llegar vuestras impresiones y reportando los fallos que os ibais encontrando, y también a los que no han podido participar y nos han estado apoyando desde fuera.
Por nuestra parte, seguiremos trabajando para que pronto podamos daros más novedades y algún día podamos lanzar este maravilloso proyecto.
Pues si, como leéis en el título, estamos a pocos días de cerrar el servidor, por lo que si aún no has entrado, aun tienes unos días para hacerlo…
Cerraremos el servidor el SABADO 14 de enero a las 12:00h (Hora Española)
Los miembros del equipo estamos muy contentos con los resultados que estamos obteniendo de la prueba ya que sois muchos los que estáis participando activamente poniendo a prueba nuestro cliente y servidor y reportando problemas que os estáis encontrando.
Os animo a los que no estáis registrados en el foro a que os registréis, ya que es indispensable tener cuenta de usuario para seguir participando en nuestras futuras pruebas.