Calabozos: Mapeado + Video de presentación.


¡Buenas a todos!

Una semana mas os traemos novedades, los que habéis estado atentos al canal de twitch estos días ya habréis visto este contenido, para el resto de los usuarios esto va a ser otro soplo de aire fresco.

Aunque ya tenemos muchos más avances en otros mapeados y en otras áreas, de momento hemos pensado que enseñaros esta zona os traerá a mas de uno gratos recuerdos. Como bien dice el titulo se trata del acceso principal a aquellos pequeños cubículos en los que no podía pasar nada bueno.

Este mapeado ha sido modelado por Jose Maria «MayDuke» y texturizado por Adrian «NeoVroloK». Ambos son artistas en activo en el proyecto de «La Prisión: Reloaded».

En este caso se usaron como «modelos invitados» a los Metahuman de Unreal Engine, con la simple finalidad de escenificar y darle sentido a las siguientes imágenes que veréis en el video adjunto. Estos modelos no son los que se verán en el juego, sin embargo dentro de no mucho esperamos poder enseñaros los modelos definitivos con algunas de las «skins». Todo esto esta aun en desarrollo y nos gustaría que fuerais un poco pacientes, porque hay bastante que hacer…

Os dejamos con el video y como siempre, las imágenes de alta calidad para que podáis verlas detenidamente.

Video:

Imagenes HD:

Recordad que hacemos streaming desde el departamento de arte en el canal de twitch : NeoVroloK Stream

Para poder recibir alertas ya sabes… ¡ dadle a seguir y a la campanita, así no os perderéis ni un ápice !

Mayduke – Departamento de Arte.
NeoVroloK – Departamento de Arte.

El nuevo equipo de la prisión.

Un saludo.

Locutorio: Mapeado + Video de presentación.


¡Buenas a todos!

Como ya sabéis se ha estado trabajando en mas mapeados desde el departamento de arte. Tenemos mas cosas que enseñaros que YA ESTAN LISTAS pero primero lo primero, vamos a darle un vistazo al mapeado del locutorio ¿Os parece?

Primero que nada me gustaría haceros conocedores de que recientemente se ha unido un talentoso modelador 3D y que gracias a el este mapeado y seguramente los que veáis de ahora en adelante sean obra de sus dedos mágicos. Hemos reestructurado el trabajo para que sea mas rápido y eficaz, ya que al disponer de nuevos recursos, es lo más optimo.

Así que de ahora en adelante el trabajo de modelado de momento pasara a estar de la mano de Jose «Mayduke» y el trabajo de texturizado lo desarrollare yo Adrián «NeoVroloK». Eso no quiere decir que de vez en cuando cambiemos los roles para no quemarnos de estar siempre haciendo lo mismo ya que ambos sabemos hacer de todo.

Con toda esta información fresca procedemos a enseñar la «chicha» del tema. Esta actualización no va a estar repleta de «mucho texto» ya que todo el proceso de modelado y texturizado esta explicado en entradas anteriores.

Aquí os dejamos una serie de captura de alta definición para que podáis ver en detalle un poco mejor todo el mapeado y sus objetos.

Acceso del locutorio
Acceso del locutorio
Vista interna funcionarios
Locutorio, sala de llamadas
Vista general del locutorio
Vista de cabinas telefonicas

Recordad que hacemos streaming desde el departamento de arte en el canal de twitch : NeoVroloK Stream

Para poder recibir alertas ya sabes… ¡ dadle a seguir y a la campanita, así no os perderéis ni un ápice !

NeoVroloK – Departamento de Arte.

El nuevo equipo de la prisión.

Un saludo.

¡Seleccionados Test de Combate y fecha!

¡¡Buenas noches Prisioneros!!

Se nota que le tenéis ganas a esto…. ¡Las inscripciones fueron todo un éxito y se apuntó más gente de lo esperado! Nos habéis dado un trabajo terrible para seleccionar a los que formareis parte del test, ya que la mayoría sois unos cracks de La Prisión! Nos hubiera encantado que pudierais participar todos pero técnicamente era imposible…

Igualmente, nos gustaría comentar que en un principio hablamos de 20 candidatos, pero es que es un número ridículo para la cantidad de gente que os habéis inscrito y después de deliberarlo con el resto del equipo, hemos decidido casi duplicar esa cifra :-).

No quiero enrollarme mucho ya que muchos habréis ido directamente a la lista de nombres sin ni siquiera haber leído los párrafos anteriores así que voy al grano:

1- LAMEL
2- MOSKI
3- COCACOLA
4- BLAZCO
5- KEBRASTABBY
6- JORDINHO
7- TOXIC/XPLOSIVO
8- ETNIES
9- ^WARHAUK^
10- LUISON
11- BOTICARIO
12- KAISER
13- AMMYLEE
14- ODERFLA
15- BAZUCAR
16- WARMAN
17- CROMIR
18- ^ESFERA^
19- KRIMINALIC
20- KOSTON
21- PIRULO
22- SASKE
23- SONE
24- RIJO84
25- ALIENDNA
26- DAHMER
27- LUDO
28- KILER
29- SNSANELKA
30- NOSERASTU
31- JONH_Q
32- YAKOM
33- BARBA_KAOS
34- FULHAM
35- J0S4N
36- EMINEN
37- NONOW
38- S0PL4

Seguramente en el momento de ver esta lista ya habréis recibido un correo electrónico notificando que estabais seleccionados y con los pasos a seguir para avanzar. Aún así, si tu nombre no está en esta lista, estar atentos, porque quien sabe que puede pasar… 🙂

Cualquier duda que tengáis acerca de los pasos a seguir podéis contactar con un Admin para salir de dudas.

Ah, se me olvidaba, ¡mañana sábado arrancamos!

¡Gracias a todos por participar, y saludos!

ZiKoPaTa
El Nuevo Equipo de La Prisión
EQUIPO DE CONTENIDOS

Prueba estrés La Prisión

Resultados de la prueba de estrés

Buenas familia. Quizá este no sea el post que estabais esperando, lo sé, pero os prometo que muy pronto tendremos noticias interesantes 😉

Se nos pasó por alto publicar por aquí el resultado de la prueba.

En primer lugar: GRACIAS, gracias de verdad a todos los que asististeis. Los que no pudisteis, pronto intentaremos hacer otra.

La prueba fue genial, el servidor aguantó como un campeón y pudimos recopilar todos los datos que necesitábamos. Al final metimos casi 100 jugadores concurrentes y el servidor ni se despeinó. Buenas vibraciones en este sentido.

Lo dicho, muy pronto tendremos novedades del equipo de arte y podremos ver algún detallito de la futura Prisión 😉

¡Un saludo a todos!
— El nuevo equipo de La Prisión.

¡Llegó la hora! Prueba de estrés

Al fin tenemos listo el servidor para realizar la famosa prueba de estrés.

¿Qué es y en qué consiste?

Es una prueba para poder conocer los límites del servidor que alojará el juego.

Consiste en conectar toda la gente posible simultáneamente al servidor. Esto nos permite analizar parámetros de carga del servidor y tráfico de red.

No es el juego

Creo que es obvio, pero aún así lo comentamos por aquí.

Es un servidor light, con una sola habitación, un escenario simple y sin decoración. Los personajes son «dummys», nada de skins.

Recordemos que en esta prueba queremos conocer los límites del servidor, nada más.

Aún así, el equipo de programación ha trabajado para traer una característica que seguro nos gusta a todos: el chat. Así que, una vez dentro, podremos hacer los malotes un poco 😛

Un chat muy básico, aún sin colores, pero que seguro nos da la vida a mas de uno.

¿Cuándo y cómo?

El próximo viernes 21 de agosto a las 22:00 horas.

Ya podéis descargar el cliente de la prueba. Ese día, a la hora indicada, anunciaremos la forma de conectar, con un usuario y contraseña. ¡ESTAD ATENT@S!

Para una comunicación rápida, entrad al grupo de Telegram: @LaPrision.

¡Un saludo a todos!
— El nuevo equipo de La Prisión.

Estado actual y rumbo futuro

¡Muy buenas a todos prisioneros!

En primer lugar, desearos que todos estéis bien, ya queda menos para salir adelante de esta. Juntos lo conseguiremos.

Dado las últimas conversaciones en el canal de Telegram, hemos querido explicar en este post el estado actual del proyecto y el rumbo al que nos dirigimos.

ESTADO ACTUAL Y RUMBO

El desarrollo no está ni mucho menos parado, es cierto que la crisis sanitaria nos ha hecho perder un poco de tiempo, porque, al contrario de lo que podéis pensar, los informáticos trabajamos mucho más ahora que antes. El teletrabajo es una auténtica locura, creedme. Tenemos muy poco tiempo libre.

Recientemente se han incorporado 3 nuevas personas al equipo, que nos aportan nuevos puntos de visión y nuevas ideas que nos ayudan mucho.

Desde el equipo de contenido han logrado completar una base de datos con todos los objetos del anterior juego y nos va a ayudar enormemente en la creación del nuevo contenido. También se están creando misiones, bots, etc.

EL MAYOR DILEMA AL QUE NOS ENFRENTAMOS

Actualmente necesitamos encontrar un sistema de reglas para poder programar la base del juego. En este sentido, si conocéis a alguien que juegue a juegos de rol de mesa y que los conozca muy a fondo, quizás nos pueda echar una mano. Estamos abiertos a cualquier tipo de colaboración en este aspecto.

TEMA DONACIONES

Estamos encantados de que estéis deseando colaborar económicamente en el desarrollo del juego, pero tenemos que ser realistas.

Actualmente necesitamos avanzar un poco más (¡tema reglas!) para programar una base sólida sobre la que poder seguir adelante en programación.

Ahora mismo las donaciones no nos ayudarían mucho y preferimos dejar esto para cuando sea realmente necesario.

CONCLUSIONES FINALES

Lo más importante ahora mismo es encontrar un sistema de reglas que se adapte lo mejor posible al juego que queremos. Ayuda bienvenida.

Las donaciones de momento ni son necesarias, ni nos ayudarían demasiado. Todo a su debido tiempo.

Seguimos trabajando en el proyecto. Vamos al ritmo que podemos, pero… ¡seguimos aquí!

Una última cosita. Cuando llevamos todo el día liados con temas de trabajo y encontramos unos minutos para entrar a Telegram, lo último que nos apetece ver son comentarios negativos, porque estamos poniendo todo nuestro esfuerzo para que esto salga adelante. Espero que lo entendáis.

¡Un saludo a todos!
— El nuevo equipo de La Prisión.